音乐分享 - G04 組曲:星羅征く旅人 最終楽章:煌めき星
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G04 組曲:星羅征く旅人 最終楽章:煌めき星
《星之卡比:新星同盟》中隐藏最终 boss 星诞 虚无的战斗音乐。这是我第二喜欢的 boss 战音乐,也是我本系列所有音乐中循环次数最多的一首(考虑到本曲长达 6 分 44 秒的时长,循环时间只会比别的音乐更长)。
先介绍一下这首曲子的背景。这里我单独截取了最终乐章,事实上征服群星的旅人(星羅征く旅人)这首组曲共有五个乐章,对应了终焉·虚无的四个阶段加上星诞这个隐藏阶段,有一个我觉得还算顺口的中文翻译:
- 第一乐章:粉碎群星之戏(星砕きの戯れ);
- 第二乐章:容纳胚胎之器(胚子の器);
- 第三乐章:哀彻天际之翼(哀と渾天の翼);
- 第四乐章:诞生新星之冀(生誕の希望);
- 最终乐章:璀璨星光之碧(煌めき星)。
与前四个乐章突出破神的庄严性和史诗感不同,最终乐章回归到了一种更为纯粹和质朴的风格。直到曲子行过大半,熟悉的 8bit 风格的 green greens 旋律响起,我们才发现这首音乐中藏着的对这个已经走过二十余年(现在是三十余年了)的系列的情怀。虽然我自己不玩主机游戏,但是对卡比这个系列却算是颇有了解,因此听到这里也有一些如上所述的感触。
再从游戏剧情的角度分析。虚无被冠以“破神”之名,在我们的印象里就是一个非常残暴、恐怖且巨大的形象,但当我们完成了 boss rush 的最高难度,才见到了虚无的真正核心——只是一个看上去人畜无害,甚至会看着你笑的白色团子,名字还叫“星诞”。这时我们意识到了虚无的无限定性——虚无是什么取决于它接收到了什么。在游戏剧情中,因为召唤虚无的是一个名叫海内司的颠佬,所以召唤出来就是一个破坏神的形象。从这个角度来理解,一层层剥开虚无的外壳的过程其实是一个退化和反始的过程,最后我们终于见到了最纯粹的无限定的“神”的样子。这首音乐的风格非常贴合这一背景——在最终阶段,先前的鼓声与吉他声都消失了,只剩下一架钢琴安静地演奏虚无的主旋律,而后加入的厚重的弦乐和庄严的吟唱则持续表明着虚无的神性。在此之后,属于卡比的经典旋律再次加入,与虚无的旋律交织起来此起彼伏,仿佛暗示着卡比和虚无本是一体两面……
安藤(Hirokazu Ando)为卡比系列创作了许多史诗级的经典 BGM,此后我也会在本系列多次提到它们。但这首曲子的编曲风格是我认为最独特的,并不像其他一些最终战音乐那样紧张和嘈杂,而是仿佛在娓娓道来一个故事。是什么故事呢?
结束这场战斗……超越那个星星……
虚无不紧不慢地走到了下一个时代。
只知蹂躏之术的他,不知不觉地
被和煦的春风包围,降落到遥远的乐园,懂得人心。
在那里,自由飞翔,吃饱喝足。还能午睡。
一直以来无法实现的梦想,或许能成真了。没错……
和朋友相遇,那个梦想……!
在 2022 的集训队互测中,我的题目名字就叫做 Astral Birth,算是对这作品的一个致敬。